2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧
2GWきたら2GWでうけつつGW追加でzealot勝負しないといけないと思っていたが、仕掛ける側ははやめcyberneticsからStalkerに繋ぎやすい。そのため受ける側は頃合を見て相手陣にprobeを送るなりして相手がcyberneticsかGW追加かを確認しなければいけない。
WhiteRaでも偵察Stalker死んだらggなのを見て安心した。それでもmarauderだけならzealotsentryで返せるようではあったがprobe捨てて体制整えた分でgg。最速Stalkerが最速で相手陣までたどり着ければ相手の数的にもmarauderのteck的にもStalkerは安全だがSCV…
10GWForge即2ndのオーダーがかなりやりやすくてpushが効果的でないmapではこれしかないという気さえする。2nd確保後の編成は自由度が高そうで、そのままcoloいってもGW増やしてpushしながら進化狙っても良い。templerに行ってhyd,roachを溶かしてるリプがあ…
airを別にしたりする程度でほぼ1にまとめてたが近接兵と射程兵を分けて置いたほうが動かしやすいかもしれない。リプみてたら後ろで詰まる近接兵を前に出すために攻撃中の射程兵を少し移動状態にすることで隙間を作ってくれるようになるのを利用してた。
warpgateの研究が140秒。7回boostすることで70秒。 GWの建築時間が65秒。 7回boostは無理として何回できるか、体感では4回くらいだとするとwarp研究後40秒以内にGWをたて終える必要がある。 40秒はStalkerの生産時間の42秒とほぼ同じ。Stalkerと同時にgateも…
1hatroachではまず突破できないが1hatbanelingで突破される可能性があり、それを抑えるためにできるだけpylonを前に建てずにGW Cybernetics Frogeで道を塞ぐ。普通に封鎖する時もこれは心がけた方が良さそう。Forgeは10Baneで割れ、zealotはbaneling5発で死…
1v1 2 Player maps Blistering Sands Desert Oasis (Incineration Zone) Scrap Station Steppes of War 4 Player maps Kulas Ravine Lost Temple Metalopolis 入り口が2つあるBlistering Sands,Desert Oasis,Scrap Station, Incineration Zone Scrap Station…
Stalker 10 (+4) vs Stalker 80 80 6+6 12(shieldが10の時に入るダメージはarmorが適応され13だった) vs Zealot 50 100 5+12 17 vs sentry 40 40 4+5 9 vs Immortal 100 200 10+16 26 vs VoidRay 100 150(armor0) 18 vs Colossus 150 200 11+16 27 vs pylon …
255 名前:名無しさんの野望 sage 投稿日:2010/05/28(金) 01:34:26 id:NjCTyGY0 sage ミネ一山あたりのワーカーの効率、プロトスで調べてみた 1体 52.5ミネラル/min 2体 52.5ミネラル/min 3体 47.7ミネラル/min 4体 36.4ミネラル/min ロード画面では3…
やっとBN復帰した。 とりあえずvTでは1Gas4GWpushではいって進化オーダーを潰すのをねらいつつ、相手の戦略次第で変化させていくのを基本としたい。 初期probe偵察 barracksにtecklab→進化オーダーはない Gas0→即2nd 初動Stalker偵察もしくはprobe捨てて偵察…
threeOさんのところから転載http://blog.naver.com/readman0/20104562593 ZERG Drone(ドローン) : 3.33 Queen(クイーン) ( vs ground ) : 8 ( vs air ) : 9 Zergling(ザーグリング) : 7.14 ( upgrade ) : 8.47 Roach(ローチ) : 8 Hydralisk(ハイド…
Zの選択は2hatからぬくりLairかlingrush,1hatからroachかbanelingかlingといったところ。 こちらが2GWするかどうかみてから戦略を選んできて、2GW見せるとまず1hatで受ける体制でくる。一番多いのはlingそれなりに出してzealotを止めたあとに2hatにしてくる…
Tの選択が3barracksか1/1/1か早期pushのどれか。2nd取るかとかの派生はあるけど大体これらだと思う。 Pの選択は4GWpushか進化オーダーのどちらか。 こちらが4GWで相手が3barracksだと基本的には攻めきれない。2nd取ってくる場合でもbunkerで篭ってくるから、…
Robotics→BayとかTwilight→HTとかははやめに建て始めていないと中盤戦で準備が遅れて死ぬ展開が多い。あとNexusもにたような感じで、攻めながらでもteckと2ndを抑えて中盤以降に備えれるようにしたい。相手もそのような形がほとんどだろうし、かつ攻められて…
大体通常生産より10秒早く回せるようになる。zealotでCD22秒、sentry,Stakerが32秒。 出現に5秒かかるが生産速度が向上されるのは間違いない。
前のと間が開いたから別の記事に。 あいかわらず1-1-1よりも歩兵を揃えてくる相手が多い。おそらく相手がマローダーを生産してたらこのタイプで、マリーンメインだったら1-1-1と判断していい。 歩兵メインのタイプを相手で距離が近いマップの場合は注意して…
8連敗とかしたのでいろいろ反省。 Zergとはほぼ当たらずvP vTのみ まず進化オーダーで前に出ると死ぬ。vTの場合は本陣にいても危ない。 前に出るなら4GW安定だと思う。vTで相手が篭る体制なら進化オーダーからでもいいけどそれで特に有利になるわけでもなさ…
GW優先でたててたけど進化建物をGW,Cyberneticsのあとにたててしまうほうがいいかもしれない。 むしろこれが進化おーだーか。 PvPでblinkStalkerが強そうだし、PvTでもchargezealot、templerが必須ということでtwilightをもう少し評価しておきたい。あとDT。…
PvPでChargeの入ったzealotがかなり強そう。Colossus以外にカウンターになるようなのがいない。zealotで受けてくれば止まるのとせまいところだとforce fieldで分断して終わるから使いどころは考えなければいけないが、Stalkerもblink持っとけば結構いけるか…
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Void_Ray3stageある。1,2はグラフィックの変化のみ、3でダメージ増加。Against non-armored targets Stage 1: 5(+1) dmg / 0.6sec = 8.33 dps (+1.67 per upgrade) Stage 2: 5(+1) dmg / 0.6sec = 8.33 dps (+1.67 pe…
sentry弱くなったしImmortal安定だろうと思って3GWRoboしたら4GWに2回ぼこられたからたぶん4GW安定。Airはマップ次第。sentryの攻撃力がないせいで逆にimmortalとかじゃzealotが処理しにくくなってた。完璧にzealotをforce fieldで止めれたら良いのかもしれ…
4GWで封鎖2ndとか3GWRoboAirだけど相手がうまいと輸送とかAirでハラスされてまけそう。 タンクだと攻めれないから確実に長期戦になりそう。長期戦になったらテンプラーも考えときたい。タンクで前出てくるならchargezealotとかimmortalでいけるはず。5/12 封…
2GWから3GWRoboかAir5/12 2GWからだと時間的に4GWになってる。2ndを簡単に取らせないようにzealot出して潰せたらかなり有利、取ってこなかったら封鎖気味にstalkerでroachと戦う、取られてもsentryで止めて2ndつぶしがあるからやりやすい相手。相手のcreep地…
お互い進化オーダーしてrobotics建ててobsだしてimmortalだしてcolossusみたいな展開が多すぎてどうしたらいいかわからない。Air使いやすいマップだとVoid Rayにもいけるがそれ以外のマップで進化オーダーしてRoboまでいっても微妙な流れなのでGW足して攻め…
そろそろリプ見て初期オーダーをまとめる。 ZOTAC9 9_2MoMaN_Nani Zvp_Desert patch10開始すぐにprobe1を相手陣方面に送って1st pylon,10でGW,12で2GWに。Zは14pool。14で2nd pylon,zealot5生産したとこでAssimilator,cybernetics core。Assimilator2とStalk…
たまったらすぐnexusにつかってたけど2GWでいくならGWにかけるために残しておくべきかもしれない。その分少しGWもはやくたつだろうし。
パッチでphoenix使いやすくなってそうだから性能とかをまとめる。 hp120 シールド60 装甲Light ミネラル150 ガス100 生産時間45 pop2 Base 5*2 vsLightBonus 5でLightに10*2 射程4 weapon speed slowhotkey G 消費energy50 持続10秒 Massive系以外 対象を浮…
速攻狙いでもない限り基本はsupply9でpylon、11にchronoboost、12でgateway ここまでは固定で2GWzealotで押してみるならgateway、進化オーダーならAssimilatorを建てる。vsZの時は2GWスタート安定ぽい、2GWで相手を押さえ込みながらはやめにAssimilator,Cybe…