2010-08-01から1ヶ月間の記事一覧

anti colossus

HP Armor cost DPS range 必要攻撃回数 Corruptor 200 2 150/100 10.53 6 16 Viking 125 0 150/75 14 9 9 StimMarauder 105 1 100/25 20 6 8 ZergのCorruptorは硬くてDPSが低くCorruptionかけるだけだから無理にStalkerで撃つ必要はないが、VikingはStimMara…

目標2

10月までに500ゲーム。

colossus

ColossusとHelionみたいな直線範囲攻撃は普通のsplashと違って中心から離れた時の威力の減衰がない。ColossusとArchonのDPSは同じくらいだと思っていたけど範囲攻撃の性能差が大きくてとにかくColossus強すぎ。デメリットはあるけど攻撃だけなら3倍は強い。

weapon

Protossのupgradeは攻撃力が他種族と違い全地上ユニットに影響するのと、ArmorのupgradeがShieldと分かれていて効果が低い事から攻撃だけ上げていく事が多い。 そのupgradeの効果。 コストと時間 cost time time/1.5 lv1 100/100 160 106.67 lv2 175/175 190…

playGG

threeOさんが二戦目遊びすぎ三戦目油断しまくりの所を2GWで勝ちなぜか優勝。 一戦目みたいなゲームで勝っておきたかったなー。即Mutaを見るためのHalluciなのに視界に入れておいて確認できていないとかnoob... 2戦目は二回目のnydusがミニマップに移った時な…

cyac

優勝したーわーい

patch1.1

http://eu.battle.net/sc2/en/blog/554901 Protoss Zealot生産時間33->38 ZealotのWarpGateクールダウン23->28Terran Reaper生産時間40->45 Bunker建築時間30->35 Tankシージモード攻撃力50->35(+15vs Armored) BattleCruiser対地上攻撃力10->8Zerg Ultralis…

templarとcolossus

使用するのに必要なコスト name time cost counsil 50 150/100 Archives 50 150/200 research 110 200/200 energy 50 build 5 50/150 Bay 65 200/200 reserch 140 200/200 build 75 300/200 templarを出してstormを撃つのにかかる最短時間は50+50+80 180、必…

日記

やっと1000point超えた。連勝して上がっただけだからすぐ下がりそうだけど一応一つの目標だったから嬉しい。1000直前のゲームが怖くて中々できないあたり本当に心が弱いと思う。starlionさんはすでに1100だし1000超えというのももう大して凄くは無いんだけど…

vsZerg

前書いたオーダーで7割くらいは勝てている気がする。負ける展開としては序盤にlingに入り込まれてworkerが狩られる、2hatのlingRoachHydraでpushされて押し切られる、Mutaを偵察できていなくて荒らされる、Mutaが来ると思ってSGたてたら相手が3rd+Corruptor…

3GWと4GW

4GWのメリットはZealotを多く回せるという点。StalkerがたまってくるまではZealotがとにかく強いから序盤のpushが相手よりも強くできる。3GW側はこれを理解してStalkerSentryで受けるようにしてStalkerをためたい。3GWだと混戦に3Stalkerのかわりに4Zealotを…

PvP WarpPrism

Roboをはやめにたててobsを遅らせてzealotドロップ。相手がBay行っていたら軍自体が少ないからドロップとあわせてpush。そうでなくても地形を使って守られる事がなくwarpinも相手陣でできるから積極的に攻めれる。pushが決めれなくてもtechで遅れなければ資…

PvP Blink

広めで2ndが確保しやすいマップで2nd確保を主軸にした戦略と考える。 3GWBlinkから前に出て相手と打ち合う展開であればそのまま、相手がRoboに行くのであれば相手の前を封鎖しつつ2ndとRoboかSGで空視界を取って相手を前に出れないようにしながら2ndを回す。…

資源収集効率

http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Mining_Minerals ミネラル一つにつき二人までは40/min,三人目は20/min。 ガスは一人につき38/min。3人で掘ると114/min。 ミネラル16人、ガス6人のワーカー当たりの最大効率状態では一分間でミネラル640,ガス228。この…

vsProtoss

3GWRoboで守る相手に4GWでは攻めきれない。ので4GW側はCounsilに行く事になる。これが狭いマップだと3GW側のpushが止めれなくなるから3GWRoboが安定。Scrap Stationの場合は入り口を狭くしない限り4GWが成立する。そのためここでは4GWpush安定か。あと考える…

vsZerg

安定オーダーっぽいのがあったのでしばらくこれでやってみる。 韓国のリプレイそのままだけど3GWからはじめてZealotSetnry貯めてwarp研究すんだら即hallucination。このあたりで2nd作って2nd守る位置まで出てhalluciが終わったらPhoenix出して偵察。そこから…

SCJ大会

油断したとはいえクソすぎる死にかたして終了。 上手くなろうと思う。

目標

次の大会までに400戦。 vsZergはもう少しリプレイを見て流れを把握しておく。 vsTerranはハラスメインでこられてもつらいし前を全力で押されてもつらいけどがんばる。前の対処はわかりやすいしハラスもどれだけ上手く対応できるかな感じ。 vsProtossは変なこ…

インターフェイス確認

なぜかとっさにユニットグループの管理ができないので確認。 shiftクリックで選択したユニットをグループに追加、解除 ctrlクリックでその種のユニットをすべて選択 shiftctrlクリックで全て追加、解除 ユニット選択グループからでもマップ上のユニットに対…

ぐぎぎ

やっぱりstarlionさんthreeOさんとはレベルが違う。 もう少しがんばろう・・・

キャンセル

建造キャンセル時に戻ってくるコストは75%。

,,

全体的に

序盤に軍を出す必要があるから序盤のGWは減る傾向。 Go4SC2の決勝がWhiteRavsMoMaのPvPで、WhiteRaのWarpPrismが印象的すぎて早速まねしてみたけどColossus行ってから出しても微妙だった。多分Immortal生産で使えば相手がColossusいってたら殺せるオーダーに…

コストまとめ

全く覚えられない総コストと生産時間まとめ name cost time supply Probe 50 17 1 Zealot 100 33 2 Stalker 175 42 2 Sentry 150 42 2 HighTemplar 200 55 2 DarkTemplar 250 55 2 Archon 400 12 4 WarpPrism 200 50 2 Observer 150 40 1 Immortal 350 55 4 …

vs Zergまとめ

初歩的なことを忘れて死ぬ事が多すぎるのでそれらも含めて確認しつつ。 マップ依存度が激しいためマップにあわせたオーダーを取る。 即2ndが可能でpushが決めにくい Lost Temple,Metalopolis,Steppes of War 即2ndが可能でpushも可能 Blistering Sands,Scrap…

2勝8敗

;−; WTAとか見てまとめたいんだけどGOMが重すぎて見れない。これなんでだろう・・・

katenai

少し格上になると全く手がでない。ううーん。

vs Protossまとめ

ねむい 基本は3GWRoboだけどBlinkにいくなら4GWからはじめてCounsil,Roboと追加していくのが良さそう。Colossusに対してBlinkStalkerで有利になれるマップではだいたいBlinkに行った方が強いし楽しい。そうでなければStalkerもなかなか活かせないのでColossu…

vs Terranまとめ

まだ良くわかってないけど。 Terranの進化オーダーかMarineMarauderかの見極めは割と簡単。ただ進化オーダーに見せかけたMarineRushで死んだ事が二回くらいあってそれの対応が進化オーダー対応だと難しい。きたらBay急いで何とかするか。Roboだけに抑えてBay…

signature

http://sc2sig.com/ らしい。とりあえず右に貼ってみた。