2010-09-01から1ヶ月間の記事一覧

10月

10月までに500ゲームやるといういつかたてた目標が達成できる気配が無かったのでここ数日がんばってゲームしてみた。そのおかげで多分400ゲームくらいにはなったしpointsも100も減った。ポカリおいしいなぁ。

GSL

これはP全滅あるなー。 今回からがんばってPのゲームは見ながらまとめる。 LiveForever (T) vs Maka (T) Set 1: Scrap Station Set 2: Metalopolis Set 3: Steppes of War Cool (Z) vs InCa (P) Set 1: Kulas Ravine 6poolで運ゲーを仕掛けたZwin Set 2: Los…

GSL

Testerが負けたらぼくもTimbaになります。 Tester (P) vs Hyperdub (T) Set 1: Delta Quadrant Set 2: Xel'Naga Caverns Set 3: Scrap Station Rainbow (T) vs Check (Z) Set 1: Delta Quadrant Set 2: Scrap Station Set 3: Metalopolis Anypro (P) vs Ensn…

決勝大会

見やすいところに無いのでメモ 決勝大会の日程については 10/9(土) 10/16(土) 10/23(土) となります 決勝大会の日程はBO3の総当たりリーグ戦の後、BO5のプレイオフを行います 総当りした結果の1位vs2位,3位vs4位でBO5やるということなのかな。

SC2JC stage3

starlionさんおめでとう! そして予想通りとはいえ決勝大会がPミラー大会になってしまっているのでしばらくPミラーを集中して考えておこう。stage4はthreeOさんが参加するならZergもありそうだけどそうでなくともTerran勢がかなり多く残っているしまさか4Pro…

terran

PvTで負けるのをTerranがimbaなせいにしたい人が多いようなのでvsTerranの基本的な流れとか書こうと思ったけど序盤のpushの種類が多くてbaseが近いマップの6分弱のpushに安定して戦えるオーダーが自分でも良くわからないのでそれができてから書く。2ndgasは…

4GW

試した感じだと4GWはZealot4*2が5秒遅れてしまう分パッチの影響が大きかった。遅れるだけでなく前と比べて資源も余ってしまう感じだったのでchrono boostを活かして行く必要がありそうだった。それから普通に自分の4GWが下手なのが確認できたので練習してお…

観戦勢

TG Sambo-Intel Global Starcraft II League Season 1 Round of 16 Day 1毎回見ながら感想書こうと思ってるけど1回見ただけじゃ詳細がわからないのでだいたいvodを見て考えようと思い何も記事にならない。PvTのpushと最後のPミラーの展開について後で見てお…

パッチ後2

vs Terran Zealot+5秒で最初のZealotを入れてのハラス偵察がしにくくなった。proxy対応への影響も多少ありそう。tankが弱くなっているのはSteppesでとりあえずtank出されて負けることがなくなったし後半tankへの対応をあまり考えなくて良くなった。まだ使わ…

パッチ後

相変わらず10戦やってZergと一回しか当たっていないがFFで相手のユニットがスタックしなくなったのが大きくて戦い方を変える必要がありそうだった。元々この仕様のFFからスタックするのに変わってから今のSentryを使った2ndが出てきたのでもしかしたらこれ自…

とりあえず

vsTerranが一番多くて一番勝てないのでこれをどうにかする。

40game

race/num/win% T 20 26% Z 8 62% P 12 41% ;−;

今日から本気出す

はず・・・

GSL day8

PvP 1戦目Steppesでお互い2GWスタートで2GW建て偵察。確かにこれが一番内政良くしつつproxy対応もできる。Zealotはほとんど作らず進化したため2GWからの展開といった感じでもなく普通の進化オーダー同士と似たような印象でColossus vs Blink2ndでColossusが…

GSL day7

anypro vs hansin この2rax pushやばい気がする。2戦目はblisterだから防いだ後のall-inが決まったけど3戦目は確実にTerranだろうと思っていたら2つ目のdepot忘れるとか意味のわからないミスでPが勝利。こんなpush前からあったっけ。DAVIT vs Genius 1戦目見…

korean 4GW

大会後モチベーションが0になるのは前からだけど思ったより戻らないので記事を書いてごまかす。 korean 4GWというPミラーでのall-in戦略について。TLで記事がでてこの名前がやたらと広まった。その記事自体を私はほとんど読んでいないのとこの戦略を普段使っ…

完全な自慢

http://us.battle.net/sc2/en/blog/778338 ELLランキングっぽいものに地味にずっとランクインしてました誰も気付いてくれないので自分で書きます。

irclogから

19:56 (frogman) ななしさん、PでTにされたら嫌なことってなに? 19:57 (nanasi) 1rax2ndと1-1-1系タイミングプッシュ 19:57 (frogman) 1rax2ndってマローダー? 19:57 (nanasi) un 19:58 (frogman) 1-1-1系ってのはタンクもありで? 19:58 (nanasi) 初動のM…

すこし

1分間ディレイの配信を見てプレイすることでどういった情報が得られるか考えた。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12061346 この動画の最初の10秒はOPなのでプレイヤーは1:10秒段階でゲーム開始段階の映像を見ることができる。このゲームの場合配信を見てい…

Sc2gears

http://sites.google.com/site/sc2gears/ かなり多機能なリプレイ分析ツール。起動しておくとゲームをオートセーブ+リネームしてくれる機能とリプレイサーチ機能が便利すぎる。

GSLRO64 Day5

Tester! 1戦目はPvTの一般的な流れで結構前から真似しようとしてるけどうまく行かない。このゲームを自分がやっていたとしたら序盤のDropで死にRichMineralのPlanetaryに突撃して負けてそう。rich放置し続けてもHTへ移行さえできれば勝てるという事なのか。 …

offline play

Single playerからPlay versus A.Iを選ぶとofflineでA.Iと対戦する事ができる。 普通のカスタムゲームとの違いはラグが無い事、Save&Loadができること、Match Historyに残らない事。 大会参加者、特に決勝に残って試合までの間のオーダー練習はこれでやると…

SC2JC stage1

優勝しました。 これでblogが更新できる・・・

GSL Sengkon vs InCa

game1が狂ってる。Gasまで見せたProxyGWなんだけど普通は隠して2つ建てる所を堂々と目の前の気持ち見えないような所にpylonを囲うように3GW建てて全力で3GWを回してのZealotrush。察知してCoreキャンセルから4GWで対応というところまで持っていった相手も上…

stage1参加者Division

http://sc2ranks.com/c/586/jpmaster hmm Z12 P14 T15

AI

普段のプレイからのユニット攻撃AI動作の予測。誰かどこかまとめてある所があったら教えてください。 基本的に近くのユニットを狙う。射程内での優先順位は戦闘ユニット→ワーカー→建物。ワーカーも攻撃してきた場合戦闘ユニット扱いとして反撃する。一度狙っ…

11GW

vsProtossでは相手の対応次第で即ggな強力なpushや1GWからZealotpushもでき、proxy2GWへの対応もしやすい。元々13GWで安定オーダーをメインにしてたけど最近は11GWか遅くても12GWでやった方が強いような気がしてる。11GWと12GWは実はほとんど同じ。 vsProtos…

Terran相手の攻め方

序盤のall-inで押す以外で本陣は落とせそうにないから拡張するとしてその後の展開をどうするか。

SC2JC

何とか決勝ー vsBreekさんでDOだから5GWForgeで行ったらHydraで普通に受けられてしまったのが一番危なかった。 vsStarlionさんはどうせstarlionさんが勝つだろうと思って気楽にやってたらお互い同じオーダーでなぜか勝ってた。

mutalisk

Zergが2nd取ってmutaがでてくる時間は10分。その前のタイミングはZerg側は資源を使わずに残しておく分軍が少ないからpushしておきたい。自分の2ndbaseも回り始めてsupplyが70くらいの段階。muta自体に対応するために必要なものはSG or 6GW,counsil。Phoenix…