protoss

GSL

これはP全滅あるなー。 今回からがんばってPのゲームは見ながらまとめる。 LiveForever (T) vs Maka (T) Set 1: Scrap Station Set 2: Metalopolis Set 3: Steppes of War Cool (Z) vs InCa (P) Set 1: Kulas Ravine 6poolで運ゲーを仕掛けたZwin Set 2: Los…

GSL Sengkon vs InCa

game1が狂ってる。Gasまで見せたProxyGWなんだけど普通は隠して2つ建てる所を堂々と目の前の気持ち見えないような所にpylonを囲うように3GW建てて全力で3GWを回してのZealotrush。察知してCoreキャンセルから4GWで対応というところまで持っていった相手も上…

11GW

vsProtossでは相手の対応次第で即ggな強力なpushや1GWからZealotpushもでき、proxy2GWへの対応もしやすい。元々13GWで安定オーダーをメインにしてたけど最近は11GWか遅くても12GWでやった方が強いような気がしてる。11GWと12GWは実はほとんど同じ。 vsProtos…

mutalisk

Zergが2nd取ってmutaがでてくる時間は10分。その前のタイミングはZerg側は資源を使わずに残しておく分軍が少ないからpushしておきたい。自分の2ndbaseも回り始めてsupplyが70くらいの段階。muta自体に対応するために必要なものはSG or 6GW,counsil。Phoenix…

anti colossus

HP Armor cost DPS range 必要攻撃回数 Corruptor 200 2 150/100 10.53 6 16 Viking 125 0 150/75 14 9 9 StimMarauder 105 1 100/25 20 6 8 ZergのCorruptorは硬くてDPSが低くCorruptionかけるだけだから無理にStalkerで撃つ必要はないが、VikingはStimMara…

weapon

Protossのupgradeは攻撃力が他種族と違い全地上ユニットに影響するのと、ArmorのupgradeがShieldと分かれていて効果が低い事から攻撃だけ上げていく事が多い。 そのupgradeの効果。 コストと時間 cost time time/1.5 lv1 100/100 160 106.67 lv2 175/175 190…

templarとcolossus

使用するのに必要なコスト name time cost counsil 50 150/100 Archives 50 150/200 research 110 200/200 energy 50 build 5 50/150 Bay 65 200/200 reserch 140 200/200 build 75 300/200 templarを出してstormを撃つのにかかる最短時間は50+50+80 180、必…

vsZerg

前書いたオーダーで7割くらいは勝てている気がする。負ける展開としては序盤にlingに入り込まれてworkerが狩られる、2hatのlingRoachHydraでpushされて押し切られる、Mutaを偵察できていなくて荒らされる、Mutaが来ると思ってSGたてたら相手が3rd+Corruptor…

3GWと4GW

4GWのメリットはZealotを多く回せるという点。StalkerがたまってくるまではZealotがとにかく強いから序盤のpushが相手よりも強くできる。3GW側はこれを理解してStalkerSentryで受けるようにしてStalkerをためたい。3GWだと混戦に3Stalkerのかわりに4Zealotを…

PvP WarpPrism

Roboをはやめにたててobsを遅らせてzealotドロップ。相手がBay行っていたら軍自体が少ないからドロップとあわせてpush。そうでなくても地形を使って守られる事がなくwarpinも相手陣でできるから積極的に攻めれる。pushが決めれなくてもtechで遅れなければ資…

PvP Blink

広めで2ndが確保しやすいマップで2nd確保を主軸にした戦略と考える。 3GWBlinkから前に出て相手と打ち合う展開であればそのまま、相手がRoboに行くのであれば相手の前を封鎖しつつ2ndとRoboかSGで空視界を取って相手を前に出れないようにしながら2ndを回す。…

資源収集効率

http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Mining_Minerals ミネラル一つにつき二人までは40/min,三人目は20/min。 ガスは一人につき38/min。3人で掘ると114/min。 ミネラル16人、ガス6人のワーカー当たりの最大効率状態では一分間でミネラル640,ガス228。この…

vsProtoss

3GWRoboで守る相手に4GWでは攻めきれない。ので4GW側はCounsilに行く事になる。これが狭いマップだと3GW側のpushが止めれなくなるから3GWRoboが安定。Scrap Stationの場合は入り口を狭くしない限り4GWが成立する。そのためここでは4GWpush安定か。あと考える…

vsZerg

安定オーダーっぽいのがあったのでしばらくこれでやってみる。 韓国のリプレイそのままだけど3GWからはじめてZealotSetnry貯めてwarp研究すんだら即hallucination。このあたりで2nd作って2nd守る位置まで出てhalluciが終わったらPhoenix出して偵察。そこから…

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コストまとめ

全く覚えられない総コストと生産時間まとめ name cost time supply Probe 50 17 1 Zealot 100 33 2 Stalker 175 42 2 Sentry 150 42 2 HighTemplar 200 55 2 DarkTemplar 250 55 2 Archon 400 12 4 WarpPrism 200 50 2 Observer 150 40 1 Immortal 350 55 4 …

vs Zergまとめ

初歩的なことを忘れて死ぬ事が多すぎるのでそれらも含めて確認しつつ。 マップ依存度が激しいためマップにあわせたオーダーを取る。 即2ndが可能でpushが決めにくい Lost Temple,Metalopolis,Steppes of War 即2ndが可能でpushも可能 Blistering Sands,Scrap…

vs Protossまとめ

ねむい 基本は3GWRoboだけどBlinkにいくなら4GWからはじめてCounsil,Roboと追加していくのが良さそう。Colossusに対してBlinkStalkerで有利になれるマップではだいたいBlinkに行った方が強いし楽しい。そうでなければStalkerもなかなか活かせないのでColossu…

vs Terranまとめ

まだ良くわかってないけど。 Terranの進化オーダーかMarineMarauderかの見極めは割と簡単。ただ進化オーダーに見せかけたMarineRushで死んだ事が二回くらいあってそれの対応が進化オーダー対応だと難しい。きたらBay急いで何とかするか。Roboだけに抑えてBay…

4WG vs 13GW

4WG側の手順はprobe18まで作ってpop18/18のままGW3つ追加probeの追加生産はしない。ガスは50まで取ってあとはミネラルに戻す。boostは最初の二回をnexusであとはWG。ここを一回にするとさらに10秒早くできる。 10pylon10GW 1:34 GW 2:40 CC 3:31 WG 5:26 ZL …

Pミラー

Rushへの対応がわかったところでミラーの展開について考える。 基本戦略は2~4GWRoboになる。Roboを建てないとDTで即死だからRoboは必須。ここからの派生はColossusに行くのとtwilightでBlinkいれてBlinkStalker主体で組むものの2択が多い。どちらが有利かは…

受けるのが難しい

Rush系で特にミラーだとお互いできることが変わらない分受ける側の方が難しくなってる気がする。Proxy2GWとか4WGProxyとか何をすれば一番返しやすいのか良くわかっていないのも問題だ。 それですこし意識しながらゲームしたけどProxy2GWには最初のシムシティ…

Protoss Build Order

すこしまじめにまとめてみたい。 初期基本オーダー 9 Pylon 12 GateWayからCybernetics Coreを建てて進化オーダーに行くかGateWayを追加して2GateWayZealotRushとするかに分岐する。 進化オーダーからの派生にはGateWay,Air,Robo,Templarの4種がある。どのオ…

WarpPrism

HighTemplarと並んでProtoss中盤以降のキーユニットとなるPrismさんだけどいまだにクリックで展開格納アンロードとやっててnoobすぎる使い方しかできてないからまとめる。 WarpPrism HP100 Shield40 Armored 移動速度2.5,upgradeで3.375 視界10 Mineral200 s…

P視点序盤のPvT基本オーダー

Terran側のオーダーはおおまかに3つ。 3~barracksでmass infantry 1-1-1と呼ばれる進化オーダーからmarine+tank+α 即2nd Tがどのオーダーを取ってくるかはある程度偵察で把握する事ができる。 Protoss側の対応はそれぞれ 3GWRoboでImmortalもしくはvoid 4GWr…

warpgateのタイミング

warpgateの研究が140秒。7回boostすることで70秒。 GWの建築時間が65秒。 7回boostは無理として何回できるか、体感では4回くらいだとするとwarp研究後40秒以内にGWをたて終える必要がある。 40秒はStalkerの生産時間の42秒とほぼ同じ。Stalkerと同時にgateも…

Steppes of War,Lost Temple,Metalopolis,Scrap StationでのForge即2ndについて。

1hatroachではまず突破できないが1hatbanelingで突破される可能性があり、それを抑えるためにできるだけpylonを前に建てずにGW Cybernetics Frogeで道を塞ぐ。普通に封鎖する時もこれは心がけた方が良さそう。Forgeは10Baneで割れ、zealotはbaneling5発で死…

Stalker focus

Stalker 10 (+4) vs Stalker 80 80 6+6 12(shieldが10の時に入るダメージはarmorが適応され13だった) vs Zealot 50 100 5+12 17 vs sentry 40 40 4+5 9 vs Immortal 100 200 10+16 26 vs VoidRay 100 150(armor0) 18 vs Colossus 150 200 11+16 27 vs pylon …